0054境外核心与第一个「四次元口袋」
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那晚面板上的小标签慢慢淡下去,房间又只剩下窗缝渗进来的一点月光。 我从床上坐起来,把脚踩到冰凉的木地板上,视线这才落到桌边—— 那个这几天一路被核心标成「持有金稳定上升」的小布袋,安安静静地躺在那里。 我走过去,把它抓起来,一捏就「当啷」一声沉甸甸晃了一下。 铜币在布袋里互相撞来撞去,发出很实在的声音。 「……有点烦。」我小声嘀咕。 不是嫌钱多,是嫌它这样晃来晃去又碍事又显眼。 走在街上,这种重量、这种声音,很容易被有心人听出来。 如果这是游戏,这时候就该出现什麽道具栏、随身仓库之类的东西了吧。 脑子不受控制地跳出一个画面—— 蓝sE机器猫从肚子口袋里掏出一堆奇怪道具,我小时候抱着棉被躺在电视前看的那种卡通。 多拉O梦的四次元口袋…… 我盯着自己这个普通到不能再普通的布袋。 心里忽然冒出一个念头: 「境外核心,如果是只改空间,不动外观呢?」 透明介面慢慢浮出来, 这次没有显示状态,而是直接跳出一行新的提示: 【检测到特殊需求: ?目标:在不改变外表的前提下, ??为小布袋增加双面空间功能。】 我把布袋放在膝盖上, 两只手捏着袋口,像在捧一颗蛋。 核心的文字继续往下延伸: 【可行方案简略:】 以境外魔力折叠局部空间, ?建立「内层附加空间」。 ②将布袋定